Влизания, маркирани с "XNA"

27 февруари, 2011

Rendez-ву с "Майкрософт"

Преди известно време, по искане на хората на Microsoft, седнаха да пишат статии. Аз съм доволен, че успяхме да финализира развитието на поредица от текстове, които ще послужат като въведение, за създаване на игри, използващи Microsoft XNA.

Хората, които се интересуват от следващите статии, аз не мога да обещая конкретна дата на публикуване, се дължи на огромния обем натрупани на мита, но аз ви насърчавам да посети центъра и съвместно развитие на полската сцена XNA.

20 март, 2010

Windows Phone 7 и XNA

Напоследък доста силен шумотевица около новата платформа за XNA - Windows Phone 7 Microsoft вече пусна на съответните инструменти, за да подражават както в една и съща хардуерна платформа за РС, както и да създаде по прилагане.

7-ми март, 2010 г.

XNA: Курс основите на програмирането в XNA!

По време на проучването, идва момент, когато трябва да се избере тема за дисертация. В моя случай се падна на XNA технологията.

21 февруари, 2010

XNA: Какво е на хоризонта?

Тя ще изглежда, че за XNA, леко избледняла и има всяка важна информация, свързана с тази рамка. Ако, обаче, да обобщим това, което вече е известно, за това, което се появява във връзка с бъдещи версии, uzbierałoby това доста малко.

13 януари, 2010

Нова година

Този пост не ще се движат прекалено много теми, програмиране, но тези времена ще дойде отново. Новата година също посети в живота си и призная честно казано, ме изненада много положително.

23 - ти ноември, 2009 г.

XNA: Откриване на стръмните склонове на сайта

xna-zbocza-terenu В много приложения, когато има проблем за генериране на терен, е откриване на проблеми, например знакът, който създават, не може да отиде прекалено стръмни склонове. Методи за решаване на този проблем, някои от тях, аз ще се опитам да представя тук проста и ефективна и, преди всичко, доста универсален метод, че малките проекти трябва да бъдат изцяло проверени.

25-ти октомври, 2009 г.

XNA: Пазете се от 64 бита!

strzez-sie-x64 Всъщност, заглавието на влизане, може да се разглежда като обобщение на него. Всичко започна с Windows и 64bitowego, изграждането на проекта ...

3-ти октомври, 2009 г.

XNA: черно / бели очи с кожа Модел на процесора?

skinned-model-processor Оказва се, че използването на кожа модел процесор, създаден в samplu Microsoft, могат да бъдат някои проблеми. Какво? В зависимост от графична карта отвори, които не текстура (като цвят и хипервръзки към модела в 3D графика), са извършени в черно или бяло. Въпреки че в случай на всичко BasicEffecta показва правилно.

25 септември, 2009

10 примера за интересни проекти в XNA

xna-top10 Най-динамично развиващите се XNA, има наистина niezłymi продукции. Да мислим, че бъдещите решения на Microsoft, ще се увеличи значението и стойността на това, че рамката, говорим за за проект Nathal ( видео ) или повърхност ( видео на XNA например прилагане ). Тази перспектива го прави монтаж да погледнем положително на бъдещето на този продукт.

12-ти септември, 2009

XNA: Основните физика на JigLibX

podstawy-jiglibx XNA себе си, не предлага класове, за да ни помогне в изчисляването на физиката. Въпреки че е възможно да се установи една и съща сблъсък, но това е как се държат, когато се открива обекти, зависи само от код, написан от нас. Освен ако не използваме готови библиотеки за служителите. Взех най-популярната на тапет XNA'ową OpenSource библиотека - JigLibX .