Archive for the '# c'
Windows Phone 7 i XNA
XNA: curs bàsic de programació en XNA!
XNA: Què hi ha a l'horitzó?
XNA: La detecció de pendents pronunciades en el lloc
En moltes aplicacions, on hi ha el problema de la generació de terreny, hi ha un problema de detecció, per exemple, el caràcter es crea, no podria anar en pendents molt inclinades. Els mètodes per resoldre aquest problema a uns pocs, vaig a tractar de presentar aquí una senzilla i eficaç i, sobretot, un mètode força universal que els petits projectes han d'estar plenament comprovat.
XNA: Compte amb els 64 bits!
Unes paraules sobre Avalon Moll
Fa algun temps, vaig començar a escriure una aplicació en què jo volia a IDE-com a aspecte. Per descomptat, no hi havia res per evitar l'ús de la interfície d'usuari de WPF escriure res, però després d'examinar les solucions disponibles, amb especial èmfasi en la font oberta, va caure al moll de Avalon.
XNA: malles blanc / negre amb processador model Skinned?
Resulta que l'ús de processador model de pell creada el samplu Microsoft, podria haver alguns problemes. Què? Depenent de les malles de la targeta gràfica que no tenen la textura (per exemple, el color i l'enllaç a la model en els gràfics en 3D) es representen en negre o blanc. Encara que en el cas de tot BasicEffecta mostra correctament.
10 exemples de projectes interessants en XNA
El dinàmic desenvolupament XNA, té una producció molt niezłymi. I pensar que les solucions futures de Microsoft augmentarà la importància i el valor d'això, tot i que el marc, parlant sobre el Projecte Nathal ( vídeo ) o de superfície ( Video d'exemple d'aplicació XNA ). Aquesta perspectiva fa que sigui apropiat per mirar amb bons ulls en el futur d'aquest producte.
XNA: la física bàsica de JigLibX
XNA si mateixa, no ofereix classes perquè ens ajudi en el càlcul de la física. Tot i que és possible detectar la mateixa col · lisió, però així és com es comporten els objectes quan es detecta, només depèn de codi escrit per nosaltres. Si no utilitzem les biblioteques preparades per als servents. Vaig prendre el fons de pantalla més popular de la biblioteca XNA'ową OpenSource - JigLibX .





















































Rendez-vous amb Microsoft
Fa algun temps, a petició de la gent de Microsoft, es va asseure a escriure articles. Em complau que haguem aconseguit finalitzar el desenvolupament d'una sèrie de textos que serviran com una introducció, per crear jocs amb Microsoft XNA.
Les persones que estiguin interessades en els propers articles, no puc prometre una data específica de publicació, a causa de la gran acumulació de funcions, però us animo a visitar el centre i el desenvolupament conjunt de l'escena polonesa XNA.