10 eksempler på interessante projekter i XNA
Den dynamisk udvikling XNA, har en virkelig niezłymi produktioner. At tænke sig, at Microsofts fremtidige løsninger vil øge betydningen og værdien af dette, selv om rammen, taler om Project Nathal ( Video ) eller overflade ( Video af XNA ansøgning eksempel ). Dette perspektiv gør det passende at se positivt på fremtiden for dette produkt. Men XNA er hovedsageligt spillet. Jeg besluttede at personer, der er begynder, eller blot ønsker at lære mere, sætter et par, efter min mening interessant produktion.
10. NFS
I begyndelsen af den gamle skole genindspilning af den første del af Need For Speed
9. HurricaneX2
En af den første større produktion. Her vil jeg præsentere den anden trailer af spillet.
8. Førere af Belial
Medieval RPG. Dette års drøm Build Play deltager.
7. Britonia RPG
RPG, hvis store verden af fundamentet vil blive sat. Det er værd at nævne, at det hele er kun én person, som i betragtning af de erhvervserfaring, og nul ved starten af projektet er imponerende.
6. Crash Demo
Eksempel simuleringsmodel af bil skader.
5. Nightfall
Hack & Slash RPG.
4. Map Editor
Redaktøren, der var en schweizisk diplom projekt, lavet som forfatteren, på bare 10 uger.
Tredje Solskoldning Engine
En af de mange interessante engine'nów færdig, forfatterne primært fokusere på de visuelle aspekter og værktøjer til at skabe spil.
Andet Burning Angels
Et af de ældste produktion, trods alt, et meget anstændigt lavet "fighter".
Første Støv: En Alysian Tail
Hvad kan jeg sige. Mine damer og herrer, vinderen af dette års drøm Build Play.
Selvfølgelig er interessante projekter langt mere, jo mere jeg henvise dig til YouTube . Mulighederne er uendelige, og der er intet i vejen for at skrive fuldgyldigt spil i C # + XNA, selvom Microsoft indrømmer selv, at hovedmålet med spillet er Casual'owe Live Arcade platform.
Interessant er nogle forsøger at portować Ogre3D på denne platform, og de andre motorer er formentlig også øje udviklere.
Relaterede poster
3 kommentar / s
Men XNA er intet andet. NET / C #
.



















































Nu er jeg en programmør. NET / C #, men ... wow, måske jeg en dag vil vende tilbage til at skrive spil hobbistycznego