Archive for 'XNA'

27 februar, 2011

Rendez-vous med Microsoft

For nogen tid siden, på anmodning af befolkningen i Microsoft, satte sig til at skrive artikler. Jeg er glad for, at vi formåede at færdiggøre udviklingen af ​​en række tekster, der vil tjene som en introduktion til at skabe spil, der bruger Microsoft XNA.

Folk, der er interesserede i de næste artikler, kan jeg ikke love en bestemt dato for offentliggørelse, på grund af den store pukkel af opgaver, men jeg opfordrer dig til at besøge centret og den fælles udvikling af den polske scene XNA.

20 marts, 2010

Windows Phone 7 og XNA

For nylig en ganske høj summen om den nye platform for XNA - Windows Phone 7 Microsoft har allerede udgivet de relevante værktøjer til at efterligne både samme hardware platform for PC samt skabe på hendes ansøgning.

7 marts 2010

XNA: Kursus grundlæggende om programmering i XNA!

I løbet af undersøgelsen, kommer der et tidspunkt, hvor du skal vælge et specialeemne. I mit tilfælde faldt på XNA teknologi.

21 februar 2010

XNA: Hvad er der på horisonten?

Det ser ud til, at sidste omkring XNA, lidt falmet og der er nogen vigtige oplysninger i forbindelse med denne ramme. Hvis derimod, at sammenfatte, hvad der allerede er kendt om denne, som vises i forbindelse med fremtidige versioner, uzbierałoby til dette ganske lidt.

23 November 2009

XNA: Påvisning af stejle skråninger på sitet

xna-zbocza-terenu I mange applikationer, hvor der er problemet med at generere terræn er der et problem detektering, for eksempel tegn, du opretter, ikke kunne gå på stejle skråninger. Metoder til at løse dette problem et par, vil jeg forsøge at præsentere her en enkel og effektiv og frem for alt en temmelig universel metode, at små projekter bør kontrolleres fuldt ud.

25 oktober 2009

XNA: Pas på de 64 bit!

strzez-sie-x64 Faktisk titlen på post, kan betragtes som en sammenfatning af det. Det hele startede med Windows og 64bitowego bygge projektet ...

3 oktober 2009

XNA: Sort / hvid masker med flået Model Processor?

skinned-model-processor Det viser sig, at brugen af flået model processor oprettet i samplu Microsoft, kan det være nogle problemer. Hvad? Afhængigt af dine grafikkort masker, der ikke har tekstur (såsom farve og et hyperlink til modellen i 3D grafik) gengives i sort eller hvid. Selv i tilfælde af BasicEffecta alt viser korrekt.

25 september 2009

10 eksempler på interessante projekter i XNA

xna-top10 Den dynamisk udvikling XNA, har en virkelig niezłymi produktioner. At tænke sig, at Microsofts fremtidige løsninger vil øge betydningen og værdien af dette, selv om rammen, taler om Project Nathal ( Video ) eller overflade ( Video af XNA ansøgning eksempel ). Dette perspektiv gør det passende at se positivt på fremtiden for dette produkt.

12 September 2009

XNA: De grundlæggende fysik JigLibX

podstawy-jiglibx XNA sig selv, ikke tilbyder klasser til at hjælpe os i beregningen af ​​fysik. Skønt det er muligt at detektere samme kollision, men sådan opfører sig, når det detekteres, kun afhænger kode skrevet af os. Medmindre vi bruger ready-made biblioteker for tjenere. Jeg tog det mest populære tapetet XNA'ową OpenSource bibliotek - JigLibX .

9 september 2009

Værd at se # 3

warto-zobaczyc-3 En anden pakke med interessante resultater, som bør være opmærksomme på.