Archive for 'XNA'
Windows Phone 7 og XNA
XNA: Kursus grundlæggende om programmering i XNA!
XNA: Hvad er der på horisonten?
XNA: Påvisning af stejle skråninger på sitet
I mange applikationer, hvor der er problemet med at generere terræn er der et problem detektering, for eksempel tegn, du opretter, ikke kunne gå på stejle skråninger. Metoder til at løse dette problem et par, vil jeg forsøge at præsentere her en enkel og effektiv og frem for alt en temmelig universel metode, at små projekter bør kontrolleres fuldt ud.
XNA: Pas på de 64 bit!
XNA: Sort / hvid masker med flået Model Processor?
Det viser sig, at brugen af flået model processor oprettet i samplu Microsoft, kan det være nogle problemer. Hvad? Afhængigt af dine grafikkort masker, der ikke har tekstur (såsom farve og et hyperlink til modellen i 3D grafik) gengives i sort eller hvid. Selv i tilfælde af BasicEffecta alt viser korrekt.
10 eksempler på interessante projekter i XNA
Den dynamisk udvikling XNA, har en virkelig niezłymi produktioner. At tænke sig, at Microsofts fremtidige løsninger vil øge betydningen og værdien af dette, selv om rammen, taler om Project Nathal ( Video ) eller overflade ( Video af XNA ansøgning eksempel ). Dette perspektiv gør det passende at se positivt på fremtiden for dette produkt.
XNA: De grundlæggende fysik JigLibX
XNA sig selv, ikke tilbyder klasser til at hjælpe os i beregningen af fysik. Skønt det er muligt at detektere samme kollision, men sådan opfører sig, når det detekteres, kun afhænger kode skrevet af os. Medmindre vi bruger ready-made biblioteker for tjenere. Jeg tog det mest populære tapetet XNA'ową OpenSource bibliotek - JigLibX .
Værd at se # 3
En anden pakke med interessante resultater, som bør være opmærksomme på.





















































Rendez-vous med Microsoft
For nogen tid siden, på anmodning af befolkningen i Microsoft, satte sig til at skrive artikler. Jeg er glad for, at vi formåede at færdiggøre udviklingen af en række tekster, der vil tjene som en introduktion til at skabe spil, der bruger Microsoft XNA.
Folk, der er interesserede i de næste artikler, kan jeg ikke love en bestemt dato for offentliggørelse, på grund af den store pukkel af opgaver, men jeg opfordrer dig til at besøge centret og den fælles udvikling af den polske scene XNA.