Archiv für 'XNA'

27. Februar 2011

Rendez-vous mit Microsoft

Vor einiger Zeit auf Antrag des Volkes von Microsoft, setzte sich zum Schreiben von Artikeln. Ich freue mich, dass wir die Entwicklung einer Reihe von Texten, die als Einstieg dienen, um Spiele mit Microsoft XNA erstellen zu finalisieren, verwaltet.

Menschen, die in den nächsten Artikeln interessiert sind, kann ich nicht versprechen ein bestimmtes Datum der Veröffentlichung, durch die große Verzögerung von Pflichten, aber ich ermutige Sie, besuchen Sie das Zentrum und die gemeinsame Entwicklung der polnischen Szene XNA.

20. März 2010

Windows Phone 7 und XNA

Vor kurzem ziemlich laute Summen über die neue Plattform für XNA - Windows Phone 7 Microsoft hat bereits die einschlägigen Tools veröffentlicht, um sowohl die gleichen Hardware-Plattform für den PC zu emulieren sowie auf ihre Anwendung zu erstellen.

7. März 2010

XNA: Kurs Grundlagen der Programmierung mit XNA!

Während der Studie kommt ein Moment, wenn man ein Dissertationsthema zu wählen sollten. In meinem Fall fiel auf das XNA-Technologie.

21. Februar 2010

XNA: Was ist am Horizont?

Es wäre das letzte über XNA, leicht verblasst scheinen und es gibt keine kritischen Informationen im Zusammenhang mit diesem Rahmen. Wenn jedoch zu fassen, was bereits über diese bekannt, der sich im Zusammenhang mit zukünftigen Versionen, uzbierałoby zu diesem ziemlich viel.

23. November 2009

XNA: Erkennung von steilen Hängen auf dem Gelände

xna-zbocza-terenu In vielen Anwendungen, wo es das Problem der Erzeugung von Gelände, gibt es ein Problem Detektion, beispielsweise das Zeichen, das zu erstellen, können nicht zu steilen gehen. Methoden zur Lösung dieses Problem einige, werde ich versuchen, hier präsentieren eine einfache und effektive und vor allem eine ziemlich universelle Methode, dass kleine Projekte vollständig überprüft werden sollen.

25. Oktober 2009

XNA: Hütet euch vor den 64 Bit!

strzez-sie-x64 Eigentlich ist der Titel des Eintrags können als Zusammenfassung der es betrachtet werden. Es begann alles mit Windows und 64bitowego das Projekt erstellen ...

3. Oktober 2009

XNA: schwarz / weiß Maschen mit Skinned Prozessor Modell?

skinned-model-processor Es stellt sich heraus, dass die Verwendung von Haut-Prozessor-Modell erstellt in samplu Microsoft, könnte es einige Probleme geben. Was? Abhängig von Ihrer Grafikkarte Maschen, die keine Textur (wie die Farbe mit einem Hyperlink zu dem Modell in der 3D-Grafik) aufweisen, sind in schwarz oder weiß gerendert. Obwohl im Fall von BasicEffecta alles korrekt angezeigt.

25. September 2009

10 Beispiele für interessante Projekte in XNA

xna-top10 Der sich dynamisch entwickelnde XNA, hat eine wirklich niezłymi Produktionen. Zu denken, dass Microsoft die Zukunft Lösungen wird die Bedeutung und den Wert dieser Zunahme, wenn auch der Rahmen, sprechen über Projekt Nathal ( Video ) oder Surface ( Video von XNA Anwendungsbeispiel ). Diese Perspektive macht es passend, positiv in die Zukunft blicken zu diesem Artikel.

12. September 2009

XNA: Die physikalischen Grundlagen der JigLibX

podstawy-jiglibx XNA selbst bietet keine Klassen zu uns in die Berechnung der Physik zu helfen. Obwohl es möglich ist, den gleichen Kollision zu erkennen, aber das ist, wie Objekte, wenn erfasst wird verhalten, hängt nur von Code von uns geschrieben. Wenn wir nicht verwenden vorgefertigte Bibliotheken für die Diener. Ich nahm den beliebtesten Wallpaper XNA'ową OpenSource-Bibliothek - JigLibX .

9. September 2009

Wert auf # 3 zu sehen

warto-zobaczyc-3 Ein weiteres Paket von interessanten Ergebnissen, die sich bewusst sein sollten.