Archiv für 'XNA'
Windows Phone 7 und XNA
XNA: Kurs Grundlagen der Programmierung mit XNA!
XNA: Was ist am Horizont?
XNA: Erkennung von steilen Hängen auf dem Gelände
In vielen Anwendungen, wo es das Problem der Erzeugung von Gelände, gibt es ein Problem Detektion, beispielsweise das Zeichen, das zu erstellen, können nicht zu steilen gehen. Methoden zur Lösung dieses Problem einige, werde ich versuchen, hier präsentieren eine einfache und effektive und vor allem eine ziemlich universelle Methode, dass kleine Projekte vollständig überprüft werden sollen.
XNA: Hütet euch vor den 64 Bit!
XNA: schwarz / weiß Maschen mit Skinned Prozessor Modell?
Es stellt sich heraus, dass die Verwendung von Haut-Prozessor-Modell erstellt in samplu Microsoft, könnte es einige Probleme geben. Was? Abhängig von Ihrer Grafikkarte Maschen, die keine Textur (wie die Farbe mit einem Hyperlink zu dem Modell in der 3D-Grafik) aufweisen, sind in schwarz oder weiß gerendert. Obwohl im Fall von BasicEffecta alles korrekt angezeigt.
10 Beispiele für interessante Projekte in XNA
Der sich dynamisch entwickelnde XNA, hat eine wirklich niezłymi Produktionen. Zu denken, dass Microsoft die Zukunft Lösungen wird die Bedeutung und den Wert dieser Zunahme, wenn auch der Rahmen, sprechen über Projekt Nathal ( Video ) oder Surface ( Video von XNA Anwendungsbeispiel ). Diese Perspektive macht es passend, positiv in die Zukunft blicken zu diesem Artikel.
XNA: Die physikalischen Grundlagen der JigLibX
XNA selbst bietet keine Klassen zu uns in die Berechnung der Physik zu helfen. Obwohl es möglich ist, den gleichen Kollision zu erkennen, aber das ist, wie Objekte, wenn erfasst wird verhalten, hängt nur von Code von uns geschrieben. Wenn wir nicht verwenden vorgefertigte Bibliotheken für die Diener. Ich nahm den beliebtesten Wallpaper XNA'ową OpenSource-Bibliothek - JigLibX .
Wert auf # 3 zu sehen
Ein weiteres Paket von interessanten Ergebnissen, die sich bewusst sein sollten.





















































Rendez-vous mit Microsoft
Vor einiger Zeit auf Antrag des Volkes von Microsoft, setzte sich zum Schreiben von Artikeln. Ich freue mich, dass wir die Entwicklung einer Reihe von Texten, die als Einstieg dienen, um Spiele mit Microsoft XNA erstellen zu finalisieren, verwaltet.
Menschen, die in den nächsten Artikeln interessiert sind, kann ich nicht versprechen ein bestimmtes Datum der Veröffentlichung, durch die große Verzögerung von Pflichten, aber ich ermutige Sie, besuchen Sie das Zentrum und die gemeinsame Entwicklung der polnischen Szene XNA.