Perjantai, 25 syyskuu 2009

10 esimerkkejä mielenkiintoisista hankkeista XNA

xna-top10 Dynaamisesti kehittyvä XNA, on todella niezłymi tuotantoja. Ajatella, että Microsoftin tulevaisuuden ratkaisuihin kasvaa merkitys ja arvo tämän, vaikka puitteet, puhutaan Project Nathal ( Video ) tai pinta ( video XNA sovelluksen esimerkki ). Tämä näkökulma tekee asentamisesta katsoa positiivisesti tulevaisuuteen tämän tuotteen. Mutta XNA on pääasiassa peli. Päätin henkilöt ovat alkamassa, tai haluat lisätietoja, tuo muutamia, mielestäni mielenkiintoinen tuotantoa.

Kymmenes NFS

Alkaessa vanhan koulu remake ensimmäisen osan tarve Speed

Yhdeksäs HurricaneX2

Yksi ensimmäinen suuri tuotanto. Täällä esittelen toinen traileri pelistä.

Kahdeksas Masters of Belial

Medieval RPG. Tämän vuoden unelma Build Play osallistuja.

Seitsemäs Britonia RPG

RPG, jonka valtava maailma säätiön laitetaan. On syytä mainita, että koko on vain yksi henkilö, joka otetaan taso työkokemus ja nolla alussa projektin on vaikuttava.

Kuudes Crash Demo

Esimerkki simulointimalli auton vaurioita.

Viides Iltahämärä

Hack & Slash RPG.

Neljäs Map Editor

Toimittaja, joka oli sveitsiläinen paneutumiseen, tehty kuten kirjailija, vain 10 viikkoa.

Kolmas Sateen Moottori

Yksi erittäin monia mielenkiintoisia engine'nów valmis, kirjoittajat keskittyvät ensisijaisesti visuaalisuuden ja työkaluja luoda pelejä.

Toinen Burning Angels

Yksi vanhimmista tuotannon loppujen lopuksi hyvin asiallisesti tehty "taistelija".

Ensimmäinen Dust: Alysian Tail

Mitä voin sanoa. Hyvät naiset ja herrat, voittaja tämän vuoden unelma Build Play.

Tietenkin mielenkiintoisia projekteja on paljon, enemmän viittaan YouTubessa . Mahdollisuudet ovat rajattomat, ja mikään tapa kirjoittaa täysimittaisen pelin C # + XNA, mutta Microsoft myöntää itsekin, että päätavoitteena pelin Casual'owe Live Arcadessa alustalla.

Mielenkiintoista kyllä, jotkut yrittävät portować Ogre3D tällä alustalla, ja muut moottorit ovat myös luultavasti silmän kehittäjille.


Liittyvät merkinnät

Luokat: . net / C # / kiinnostusta / XNA
Voit seurata tämän artikkelin vastauksia kautta syötteen RSS 2.0 . Voit myös kirjoittaa omia kommentteja tai linkittää tähän tekstiin sivulla.

3 Kommentti / s

18 lokakuu 2009
Andrew

Nyt minä olen ohjelmoija. NET / C #, mutta ... wow, ehkä jonain päivänä palaan kirjoittaa pelien hobbistycznego :)


18 lokakuu 2009
David Pośliński

Mutta XNA ei ole mitään muuta. NET / C # : D .


Trackback

  • Obraz CAPTCHY
    Päivitä kuva
    *

    Spam Protection WP-SpamFree