Archívum a kategóriában. "Nettó"

Február 27, 2011

Rendez-vous a Microsoft

Néhány évvel ezelőtt, kérésére az emberek a Microsoft, leült, hogy írjon cikkeket. Örülök, hogy sikerült véglegesíteni a fejlesztési egy sor olyan szöveget, amely szolgál majd a bevezetést, hogy hozzon létre a Microsoft XNA játékok segítségével.

Emberek, akik érdeklődnek a következő cikkek, nem ígérhetem konkrét közzététel időpontját, mivel a felhalmozódott feladatok, de azt javasoljuk, hogy látogasson el a központ és a közös fejlesztés a lengyel színtér XNA.

Március 20, 2010

Windows Phone 7 és XNA

Nemrég elég hangosan fless az új platform XNA - Windows Phone 7 A Microsoft már kiadta a megfelelő eszközöket, hogy kövessék mind ugyanazt a hardver platform a PC, valamint hozzon létre a kérelmét.

Március 7, 2010

XNA: Tanfolyam programozás alapjai XNA!

A vizsgálat során elérkezik az a pillanat, amikor meg kell választani egy szakdolgozat téma. Az én esetemben esett az XNA technológia.

Február 21, 2010

XNA: Mi a láthatáron?

Úgy tűnik, hogy az elmúlt mintegy XNA, kissé megfakult, és vannak olyan kritikus információk kapcsolódnak ehhez a keretet. Ha azonban, hogy összegezze, amit már tudunk erről, ami összefüggésben jelenik meg későbbi változataiban, uzbierałoby ehhez egy kicsit.

November 23, 2009

XNA: kimutatása meredek lejtőkön az oldalon

xna-zbocza-terenu Sok alkalmazásban, ahol a problémát generáló terepen, van egy probléma észlelése, például a karakter hozunk létre, nem mehetnek túl meredek lejtőkön. Módszerekkel megoldani ezt a problémát egy pár, megpróbálom bemutatni, hogy itt egy egyszerű és hatékony, és mindenek felett, egy meglehetősen univerzális módszer, amely a kis projektek teljes mértékben ki kell vizsgálni.

Október 25, 2009

XNA: Óvakodj a 64 bit!

strzez-sie-x64 Valójában a cím bejegyzés tekinthető összefoglaló róla. Az egész kezdődött Windows és 64bitowego építeni a projekt ...

Október 23, 2009

Néhány szó Avalon Dock

avalondock Néhány évvel ezelőtt elkezdtem írni egy alkalmazást, ahol szerettem volna IDE-szerű megjelenést. Természetesen semmi sem tiltja, a WPF UI írni, de miután megvizsgálta a rendelkezésre álló megoldások, különös hangsúlyt fektetve a nyílt forráskódú, esett az Avalon Dock.

Október 3., 2009

XNA: fekete / fehér szemek, héjas Model processzor?

skinned-model-processor Kiderül, hogy a használata bőrű modell processzor létre samplu Microsoft, lehet némi probléma. Mi az? Attól függően, hogy a grafikus kártya hálószemek nincs textúra (mint például a szín és a hiperhivatkozást, hogy a modell a 3D-s grafika) jelennek fekete vagy fehér. Bár abban az esetben, BasicEffecta mindent helyesen jelenik meg.

Szeptember 25, 2009

10 példa olyan érdekes projektek XNA

xna-top10 A dinamikusan fejlődő XNA, egy igazán niezłymi produkciók. Ha úgy gondolja, hogy a Microsoft jövőbeni megoldás növeli a jelentőségét és értékét, bár a keret, beszél Project Nathal ( videó ) vagy felületi ( Videó XNA alkalmazási példa ). Ez a perspektíva teszi illeszkedő pozitívan nézni a jövő ebből a termékből.

Szeptember 12, 2009

XNA: Az alapvető fizikáját JigLibX

podstawy-jiglibx XNA önmagában nem kínál osztályokat, hogy segítsen nekünk a számítás a fizika. Bár lehetséges, hogy észleli azokat a ütközést, de ez az objektumok hogyan viselkednek, ha kimutatható, egyedül az általunk írt kódot. Hacsak nem használ kész könyvtárak a szolgák. Vettem a legnépszerűbb nyílt forráskódú háttérkép XNA'ową könyvtár - JigLibX .