Arsip untuk 'XNA'
Windows Telepon 7 dan XNA
XNA: Kursus dasar-dasar pemrograman di XNA!
XNA: Apa itu di cakrawala?
XNA: Deteksi lereng curam di situs
Pada banyak aplikasi, di mana ada masalah menghasilkan medan, ada deteksi masalah, misalnya karakter yang Anda buat, tidak bisa di lereng terlalu curam. Metode untuk memecahkan masalah ini beberapa, saya akan mencoba untuk hadir di sini metode yang sederhana dan efektif dan, di atas semua, cukup universal bahwa proyek-proyek kecil harus sepenuhnya diperiksa.
XNA: Waspadalah terhadap 64 bit!
XNA: jerat Hitam / putih dengan Prosesor Model Kupas?
Ternyata penggunaan prosesor model yang berkulit dibuat dalam samplu Microsoft, mungkin beberapa masalah. Apa? Tergantung pada kartu Anda jerat grafis yang tidak memiliki tekstur (seperti warna dan hyperlink ke model dalam grafis 3D) tersebut diberikan di hitam atau putih. Meskipun dalam kasus segalanya BasicEffecta menampilkan dengan benar.
10 contoh proyek yang menarik di XNA
XNA berkembang secara dinamis, memiliki produksi benar-benar niezłymi. Untuk berpikir bahwa solusi masa depan Microsoft akan meningkatkan pentingnya dan nilai ini, meskipun kerangka kerja, berbicara tentang Proyek Nathal ( Video ) atau Permukaan ( Video contoh aplikasi XNA ). Perspektif ini membuatnya pas untuk melihat positif di masa depan produk ini.
XNA: Fisika dasar JigLibX
XNA sendiri, tidak menawarkan kelas untuk membantu kami dalam perhitungan fisika. Meskipun ada kemungkinan untuk mendeteksi tabrakan sama, tetapi itu adalah bagaimana benda berperilaku ketika terdeteksi, hanya bergantung pada kode yang ditulis oleh kami. Kecuali kita menggunakan yang sudah jadi perpustakaan untuk para pelayan. Aku mengambil wallpaper paling populer XNA'ową perpustakaan OpenSource - JigLibX .





















































Rendez-vous dengan Microsoft
Beberapa waktu lalu, atas permintaan orang-orang dari Microsoft, duduk untuk menulis artikel. Saya senang bahwa kami berhasil menyelesaikan pengembangan dari serangkaian teks yang akan berfungsi sebagai pengenalan, untuk membuat game menggunakan Microsoft XNA.
Orang yang tertarik pada artikel berikutnya, saya tidak bisa menjanjikan tanggal tertentu publikasi, karena backlog besar tugas, tapi saya mendorong Anda untuk mengunjungi pusat dan pengembangan bersama XNA adegan Polandia.