10 dæmi um áhugaverð verkefni í XNA
Í breytilega þróun XNA, hefur í raun niezłymi framleiðslu. Til að hugsa að í framtíðinni lausnir Microsoft mun auka mikilvægi og gildi þessa, þó ramma, að tala um Project Nathal gr Video ) eða yfirborð gr Video af XNA umsókn dæmis ). Þetta sjónarhorn gerir það vel við hæfi að líta jákvætt á framtíðinni af þessari vöru. En XNA er fyrst og fremst leikur. Ég ákvað að einstaklingum sem eru að byrja, eða bara vilja til að læra meira, koma með nokkur, að mínu mati, áhugaverð framleiðslu.
10 NFS
Í upphafi gamla skólanum endurgerð af fyrsta hluta Þörf fyrir Hraði
9 HurricaneX2
Eitt af því fyrsta stóra framleiðslu. Hér ég kynna aðra kerru af leiknum.
8 Masters Belial
Medieval RPG. Draumur í ár Byggja Spila þátttakanda.
7 Britonia RPG
RPG, sem mikill heimur stofnun verður sett. Það er þess virði að minnast á að allt er aðeins ein manneskja, sem gefið stig starfsreynslu og núll í upphafi verkefnisins er áhrifamikill.
6 Crash Demo
Dæmi uppgerð líkan af skemmdum bíl.
5 Nightfall
Reiðhestur & Slash RPG.
4 Kort Ritstjóri
Ritstjóri, sem var svissneskur prófskírteini verkefni, gert eins og höfundur, á aðeins 10 vikum.
Í þriðja lagi Sunburn Vél
Einn af mjög mörgum áhugaverðum engine'nów lokið, leggja áherslu höfundar fyrst og fremst á sjónræna þætti og tæki til að búa til leiki.
Í öðru lagi Burning Angels
Eitt af elstu framleiðslu, eftir allt, mjög sómasamlega fram "bardagamaður".
Fyrsta Ryk: An Alysian Tail
Hvað get ég sagt. Herrar mínir og frúr, sigurvegari Dream þessu ári Byggja Spila.
Auðvitað, áhugaverð verkefni er miklu meira, því meira sem ég vísa þér til YouTube . Möguleikarnir eru endalausir og það er ekkert í vegi fyrir að skrifa fullt viðvaningur leik í C # + og XNA, þótt Microsoft sjálft viðurkennir að helsta markmið leiksins er Casual'owe Live Arcade vettvang.
Athyglisvert, eru sumir að reyna að portować Ogre3D á þessari leikjavél, og aðrar vélar eru einnig líklega auga verktaki.
Tengdar færslur
3 comment / s
En XNA er ekkert annað. NET / C #
.



















































Nú ég er forritari. NET / C #, en ... vá, kannski einhvern daginn mun ég aftur að skrifa leiki hobbistycznego