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マイクロソフトとのランデヴー
いくつかの時間前には、Microsoftの人々の要求に応じて、記事を書くために座った。 私たちは、Microsoft XNAを使ってゲームを作成するには、導入となるテキストのシリーズの開発を完成させるために管理することを嬉しく思います。
次の記事に興味を持っている人は、私は職務の大きなバックログのために出版物の特定の日付を、約束することはできませんが、私はあなたが訪問することを奨励中心とポーランドのシーンXNAの共同開発。