Arkib untuk 'c #'

Februari 27, 2011

Rendez-vous dengan Microsoft

Beberapa waktu yang lepas, atas permintaan orang-orang Microsoft, duduk menulis rencana. Saya gembira kerana kami berjaya untuk memuktamadkan pembangunan siri teks yang akan berfungsi sebagai pengenalan, untuk mewujudkan permainan yang menggunakan Microsoft XNA.

Orang yang berminat dalam artikel seterusnya, saya tidak boleh menjanjikan satu tarikh khusus penerbitan, disebabkan tunggakan besar tugas, tetapi saya menggalakkan anda untuk melawat pusat dan pembangunan bersama XNA senario Poland.

20 mac 2010

Windows Phone 7 dan XNA

Baru-baru ini cukup buzz kuat kira-kira platform baru untuk XNA - Windows Phone 7 Microsoft telah mengeluarkan alat-alat yang berkaitan untuk mencontohi kedua-dua platform perkakasan yang sama untuk PC serta mewujudkan atas permohonan beliau.

7 mac 2010

XNA: Kursus asas pengaturcaraan dalam XNA!

Semasa kajian ini, datang suatu ketika di mana anda perlu memilih topik tesis. Dalam kes saya jatuh pada teknologi XNA.

February 21st, 2010

XNA: Ada Apa di ufuk?

Ia akan kelihatan yang terakhir kira-kira XNA, sedikit pudar dan terdapat mana-mana maklumat kritikal yang berkaitan dengan rangka kerja ini. Jika, bagaimanapun, untuk meringkaskan apa yang sudah diketahui tentang ini, yang muncul berkaitan dengan versi akan datang, uzbierałoby ini sedikit cukup.

November 23rd, 2009

XNA: Pengesanan cerun curam di laman web ini

xna-zbocza-terenu Dalam banyak aplikasi, di mana terdapat masalah menjana rupa bumi, terdapat pengesanan masalah, contohnya watak yang anda buat, tidak dapat pergi pada cerun terlalu curam. Kaedah untuk menyelesaikan masalah ini beberapa, saya akan cuba untuk membentangkan di sini yang mudah dan berkesan dan, di atas semua, satu kaedah yang agak universal bahawa projek-projek kecil perlu diperiksa.

25hb Oktober, 2009

XNA: Berhati-hati dengan 64 bit!

strzez-sie-x64 Sebenarnya, tajuk catatan, boleh dianggap sebagai ringkasan. Semuanya bermula dengan Windows dan 64bitowego membina projek ...

Oktober 23, 2009

A sepatah dua kata mengenai Avalon Dock

avalondock Beberapa waktu yang lepas, saya mula menulis suatu permohonan di mana saya mahu IDE kelihatan seakan-akan. Tentu ada apa-apa untuk menghalang penggunaan UI WPF menulis apa-apa, tetapi selepas meneliti penyelesaian yang ada, dengan penekanan khas kepada sumber terbuka, jatuh pada Dock Avalon.

Oktober ke-3, 2009

XNA: Hitam / putih jerat dengan Pemproses Model berkulit?

skinned-model-processor Ternyata bahawa penggunaan pemproses model yang berkulit diwujudkan dalam samplu Microsoft, ia mungkin beberapa masalah. Apa? Bergantung kepada grafik jerat kad anda yang tidak mempunyai tekstur (seperti warna dan pautan ke model dalam grafik 3D) yang diberikan dalam hitam atau putih. Walaupun dalam kes semua BasicEffecta memaparkan betul.

25 September, 2009

10 contoh projek-projek yang menarik dalam XNA

xna-top10 XNA dinamik membangun, mempunyai 1 produksi benar-benar niezłymi. Untuk berfikir bahawa penyelesaian masa depan Microsoft akan meningkatkan kepentingan dan nilai ini, walaupun rangka kerja ini, bercakap mengenai Projek Nathal ( Video ) atau Permukaan ( Video permohonan XNA contoh ). Perspektif ini menjadikannya sesuai untuk melihat secara positif pada masa depan produk ini.

12 September 2009

XNA: fizik asas daripada JigLibX

podstawy-jiglibx XNA sendiri, tidak menawarkan kelas untuk membantu kami dalam pengiraan fizik. Walaupun ia adalah mungkin untuk mengesan perlanggaran yang sama, tetapi itu adalah bagaimana objek berkelakuan apabila ia dikesan, bergantung hanya ke atas kod yang ditulis oleh kami. Kecuali kita menggunakan perpustakaan siap untuk hamba-hamba. Saya mengambil kertas dinding yang paling popular XNA'ową perpustakaan OpenSource - JigLibX .