Arkib untuk 'c #'
Windows Phone 7 dan XNA
XNA: Kursus asas pengaturcaraan dalam XNA!
XNA: Ada Apa di ufuk?
XNA: Pengesanan cerun curam di laman web ini
Dalam banyak aplikasi, di mana terdapat masalah menjana rupa bumi, terdapat pengesanan masalah, contohnya watak yang anda buat, tidak dapat pergi pada cerun terlalu curam. Kaedah untuk menyelesaikan masalah ini beberapa, saya akan cuba untuk membentangkan di sini yang mudah dan berkesan dan, di atas semua, satu kaedah yang agak universal bahawa projek-projek kecil perlu diperiksa.
XNA: Berhati-hati dengan 64 bit!
A sepatah dua kata mengenai Avalon Dock
XNA: Hitam / putih jerat dengan Pemproses Model berkulit?
Ternyata bahawa penggunaan pemproses model yang berkulit diwujudkan dalam samplu Microsoft, ia mungkin beberapa masalah. Apa? Bergantung kepada grafik jerat kad anda yang tidak mempunyai tekstur (seperti warna dan pautan ke model dalam grafik 3D) yang diberikan dalam hitam atau putih. Walaupun dalam kes semua BasicEffecta memaparkan betul.
10 contoh projek-projek yang menarik dalam XNA
XNA dinamik membangun, mempunyai 1 produksi benar-benar niezłymi. Untuk berfikir bahawa penyelesaian masa depan Microsoft akan meningkatkan kepentingan dan nilai ini, walaupun rangka kerja ini, bercakap mengenai Projek Nathal ( Video ) atau Permukaan ( Video permohonan XNA contoh ). Perspektif ini menjadikannya sesuai untuk melihat secara positif pada masa depan produk ini.
XNA: fizik asas daripada JigLibX
XNA sendiri, tidak menawarkan kelas untuk membantu kami dalam pengiraan fizik. Walaupun ia adalah mungkin untuk mengesan perlanggaran yang sama, tetapi itu adalah bagaimana objek berkelakuan apabila ia dikesan, bergantung hanya ke atas kod yang ditulis oleh kami. Kecuali kita menggunakan perpustakaan siap untuk hamba-hamba. Saya mengambil kertas dinding yang paling popular XNA'ową perpustakaan OpenSource - JigLibX .






















































Rendez-vous dengan Microsoft
Beberapa waktu yang lepas, atas permintaan orang-orang Microsoft, duduk menulis rencana. Saya gembira kerana kami berjaya untuk memuktamadkan pembangunan siri teks yang akan berfungsi sebagai pengenalan, untuk mewujudkan permainan yang menggunakan Microsoft XNA.
Orang yang berminat dalam artikel seterusnya, saya tidak boleh menjanjikan satu tarikh khusus penerbitan, disebabkan tunggakan besar tugas, tetapi saya menggalakkan anda untuk melawat pusat dan pembangunan bersama XNA senario Poland.