Penyertaan tagged with 'XNA'
Windows Telefon 7 dan XNA
XNA: asas Kursus pengaturcaraan dalam XNA!
XNA: Apakah di kaki langit?
Tahun baru
XNA: Pengesanan cerun curam di laman
Dalam banyak penggunaan, jika ada masalah menjana persekitaran, terdapat pengesanan masalah, contohnya dengan watak yang anda buat, ia tidak boleh pergi di cerun terlalu curam. Kaedah untuk menyelesaikan masalah ini adalah untuk beberapa, saya akan cuba untuk hadir di sini yang mudah dan berkesan, di atas semua, satu kaedah yang agak universal yang projek-projek kecil perlu diperiksa sepenuhnya.
XNA: Berhati-hati dengan 64 bit!
XNA: Hitam / putih jerat dengan Processor Model berkulit?
Ia ternyata bahawa penggunaan pemproses model berkulit diwujudkan dalam samplu Microsoft, ia mungkin beberapa masalah. Apa? Bergantung pada grafik jerat kad anda yang tidak mempunyai tekstur (dan warna misalnya, adalah pautan ke model dalam grafik 3D) diberikan dalam hitam atau putih. Walaupun dalam kes BasicEffecta memaparkan semua betul.
10 contoh-contoh projek yang menarik di XNA
Dinamik membangun XNA, boleh bermegah benar-benar niezłymi produksi. Untuk berfikir bahawa masa depan penyelesaian Microsoft akan meningkatkan kepentingan dan nilai ini atau itu atau rangka kerja itu, bercakap mengenai Projek Nathal ( Video ) atau permukaan ( Video contoh permohonan XNA ). Perspektif ini menjadikannya sesuai untuk melihat secara positif pada masa depan produk ini.
XNA: Asas fizik JigLibX
XNA sendiri, tidak menawarkan kelas untuk membantu kami dalam pengiraan fizik. Memang benar bahawa ia adalah mungkin untuk mengesan perlanggaran diri mereka sendiri, tetapi bagaimana objek bertindak apabila ia dikesan, hanya bergantung pada kod yang ditulis oleh kita. Kecuali kita menggunakan perpustakaan sedia dibuat kepada kakitangan. Saya mengambil kertas dinding yang paling popular XNA'ową perpustakaan OpenSource - JigLibX .






















































Rendez-vous dengan Microsoft
Beberapa ketika dahulu, atas permintaan orang-orang di Microsoft, duduk untuk menulis artikel. Saya gembira kerana kami berjaya menyelesaikan penciptaan siri teks yang akan membentuk pengenalan, untuk mewujudkan permainan menggunakan Microsoft XNA.
Orang yang berminat dalam artikel-artikel seterusnya, saya tidak boleh janji satu tarikh khusus penerbitan, disebabkan tunggakan yang besar tugas, tetapi saya menggalakkan anda untuk melawat pusat dan pembinaan bersama XNA tempat kejadian Bahasa Poland.