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Windows Phone 7 e XNA
XNA: Curso básico de programação em XNA!
XNA: O que está no horizonte?
XNA: Detecção de encostas íngremes no site
Em muitas aplicações, onde existe o problema de geração de terreno, há uma detecção problema, por exemplo, o carácter de criar, não podia continuar fortes inclinações. Métodos para resolver este problema um pouco, vou tentar apresentar aqui uma simples e eficaz e, acima de tudo, um método bastante universal que os pequenos projectos devem ser plenamente verificados.
XNA: Cuidado com os 64 bits!
XNA: malhas preto / branco com processador modelo Skinned?
Acontece que a utilização do processador de modelo de pele criado em samplu Microsoft, pode haver alguns problemas. O quê? Dependendo de suas malhas de placas gráficas que não têm textura (como a cor e um hiperlink para o modelo nos gráficos em 3D) são renderizados em preto ou branco. Embora, no caso de tudo BasicEffecta exibe correctamente.
10 exemplos de projetos interessantes em XNA
O XNA desenvolvimento dinâmico, tem uma produção realmente niezłymi. E pensar que futuras soluções da Microsoft vai aumentar a importância eo valor deste, embora o quadro, falando sobre o Projeto Nathal ( vídeo ) ou de superfície ( Vídeo de XNA exemplo de aplicação ). Essa perspectiva faz com que seja apropriada para olhar positivamente para o futuro deste produto.
XNA: A física básica de JigLibX
XNA si só, não oferecem aulas para nos ajudar no cálculo da física. Embora seja possível detectar a colisão mesmo, mas que é como se comportam objectos quando é detectado, depende apenas de código escrito por nós. A não ser que use bibliotecas prontas para os servos. Peguei o papel de parede mais popular XNA'ową biblioteca OpenSource - JigLibX .
Vale para ver # 3
Outro pacote de resultados interessantes, que deve estar ciente.





















































Rendez-vous com a Microsoft
Algum tempo atrás, a pedido do povo de Microsoft, sentou-se para escrever artigos. Eu estou contente que conseguimos finalizar o desenvolvimento de uma série de textos que servirão como uma introdução, para criar jogos usando Microsoft XNA.
As pessoas que estão interessadas nos próximos artigos, eu não posso prometer uma data específica de publicação, devido ao grande acúmulo de funções, mas eu encorajo-vos a visitar o centro e o desenvolvimento conjunto do XNA cena polonesa.