Arquivo para 'XNA "

27 de fevereiro de 2011

Rendez-vous com a Microsoft

Algum tempo atrás, a pedido do povo de Microsoft, sentou-se para escrever artigos. Eu estou contente que conseguimos finalizar o desenvolvimento de uma série de textos que servirão como uma introdução, para criar jogos usando Microsoft XNA.

As pessoas que estão interessadas nos próximos artigos, eu não posso prometer uma data específica de publicação, devido ao grande acúmulo de funções, mas eu encorajo-vos a visitar o centro e o desenvolvimento conjunto do XNA cena polonesa.

20 mar 2010

Windows Phone 7 e XNA

Recentemente completamente um zumbido alto sobre a nova plataforma para XNA - Windows Phone 7 A Microsoft já lançou as ferramentas relevantes para emular tanto a mesma plataforma de hardware para o PC, bem como criar em sua aplicação.

07 de marco de 2010

XNA: Curso básico de programação em XNA!

Durante o estudo, chega um momento em que você deve escolher um tema de sua tese. No meu caso caiu sobre a tecnologia XNA.

21 de fevereiro de 2010

XNA: O que está no horizonte?

Parece que duram cerca de XNA, um pouco desbotada e não há qualquer informação crítica relacionada a este quadro. Se, no entanto, para resumir o que já se sabe sobre isso, que aparece em conexão com as versões futuras, uzbierałoby para isso um pouco.

23 de novembro de 2009

XNA: Detecção de encostas íngremes no site

xna-zbocza-terenu Em muitas aplicações, onde existe o problema de geração de terreno, há uma detecção problema, por exemplo, o carácter de criar, não podia continuar fortes inclinações. Métodos para resolver este problema um pouco, vou tentar apresentar aqui uma simples e eficaz e, acima de tudo, um método bastante universal que os pequenos projectos devem ser plenamente verificados.

25 de outubro de 2009

XNA: Cuidado com os 64 bits!

strzez-sie-x64 Na verdade, a título de entrada, pode ser considerado como um resumo do mesmo. Tudo começou com o Windows e 64bitowego construir o projeto ...

03 de outubro de 2009

XNA: malhas preto / branco com processador modelo Skinned?

skinned-model-processor Acontece que a utilização do processador de modelo de pele criado em samplu Microsoft, pode haver alguns problemas. O quê? Dependendo de suas malhas de placas gráficas que não têm textura (como a cor e um hiperlink para o modelo nos gráficos em 3D) são renderizados em preto ou branco. Embora, no caso de tudo BasicEffecta exibe correctamente.

25 de setembro de 2009

10 exemplos de projetos interessantes em XNA

xna-top10 O XNA desenvolvimento dinâmico, tem uma produção realmente niezłymi. E pensar que futuras soluções da Microsoft vai aumentar a importância eo valor deste, embora o quadro, falando sobre o Projeto Nathal ( vídeo ) ou de superfície ( Vídeo de XNA exemplo de aplicação ). Essa perspectiva faz com que seja apropriada para olhar positivamente para o futuro deste produto.

12 de setembro de 2009

XNA: A física básica de JigLibX

podstawy-jiglibx XNA si só, não oferecem aulas para nos ajudar no cálculo da física. Embora seja possível detectar a colisão mesmo, mas que é como se comportam objectos quando é detectado, depende apenas de código escrito por nós. A não ser que use bibliotecas prontas para os servos. Peguei o papel de parede mais popular XNA'ową biblioteca OpenSource - JigLibX .

09 de setembro de 2009

Vale para ver # 3

warto-zobaczyc-3 Outro pacote de resultados interessantes, que deve estar ciente.