Arkivi për 's Gallery XNA
Windows Phone 7 dhe XNA
XNA: Bazat e kursit të programimit në XNA!
XNA: Çfarë është në horizont?
XNA: Zbulimi i shpatet e thepisura në këtë faqe interneti
Në shumë aplikacione, ku është problemi i gjenerimin e terrenit, ka një zbulimi problem, për shembull karakteri keni krijuar, nuk mund të shkojnë në shpatet e thepisura shumë. Metodat për të zgjidhur këtë problem pak, unë do të përpiqemi për të paraqitur këtu një të thjeshtë dhe efektive dhe, mbi të gjitha, një metodë mjaft universale që projekte të vogla duhet të kontrollohet plotësisht.
XNA: Ruhuni nga 64 bit!
XNA: meshes Zi / Bardh me processor Model skinned?
Ajo rezulton se përdorimi i procesorit modelit skinned krijuar në samplu Microsoft, mund të jetë disa probleme. Çfarë? Varësisht meshes grafika tuaj kartë që nuk kanë cilësi (të tilla si ngjyra dhe hyperlinked me modelin në 3D graphics) janë dhënë në të zezë apo të bardhë. Edhe pse në rastin e çdo gjëje BasicEffecta tregon saktë.
10 shembuj të projekteve interesante në XNA
XNA dinamike në zhvillim, ka një të vërtetë të prodhimeve niezłymi. Të mendosh që zgjidhjet e ardhshme Microsoft do të rrisë rëndësinë dhe vlerën e kësaj, edhe pse kuadër, duke folur rreth projektit Nathal simbolit Video ) ose sipërfaqen Video e shembull XNA aplikimit ). Kjo perspektivë e bën të përshtatshëm për të parë pozitivisht në të ardhmen e këtij produkti.
XNA: Të fizikës themelore të JigLibX
XNA vetë, nuk ofron klasa për të na ndihmuar në llogaritjen e fizikës. Edhe pse kjo është e mundur për të zbuluar përplasje të njëjtë, por që është si objekte sillen kur ajo është zbuluar, varet vetëm në kodin e shkruar nga ne. Përveç nëse ne përdorim gatshme bibliotekat për robërit. Mora sfond më të popullarizuar XNA'ową bibliotekës OpenSource - JigLibX .
Me vlerë të shohin # 3
Një tjetër paketë të gjetjeve interesante, e cila duhet të jetë i vetëdijshëm.





















































Rendez vous-me Microsoft
Disa kohë më parë, me kërkesën e popullit të Microsoft-it, u ul për të shkruar artikuj. Unë jam i kënaqur që ne kemi arritur të finalizojë zhvillimin e një seri e teksteve që do të shërbejnë si një hyrje, për të krijuar lojëra duke përdorur Microsoft XNA.
Njerëzit të cilët janë të interesuar në artikujt e ardhshëm, unë nuk mund të premtoj një datë të veçantë të botimit, për shkak të prapambetura të madhe të detyrave, por unë ju inkurajoj që të vizitoni qendrën dhe zhvillimin e përbashkët të XNA skenën polake.