Arkivi për 's Gallery XNA

27 shkurt 2011

Rendez vous-me Microsoft

Disa kohë më parë, me kërkesën e popullit të Microsoft-it, u ul për të shkruar artikuj. Unë jam i kënaqur që ne kemi arritur të finalizojë zhvillimin e një seri e teksteve që do të shërbejnë si një hyrje, për të krijuar lojëra duke përdorur Microsoft XNA.

Njerëzit të cilët janë të interesuar në artikujt e ardhshëm, unë nuk mund të premtoj një datë të veçantë të botimit, për shkak të prapambetura të madhe të detyrave, por unë ju inkurajoj që të vizitoni qendrën dhe zhvillimin e përbashkët të XNA skenën polake.

20 mars, 2010

Windows Phone 7 dhe XNA

Kohët e fundit shumë një lëvizje me zë të lartë në lidhje me platformën e re për XNA - Phone Windows 7 Microsoft ka lëshuar tashmë mjetet përkatëse të matem dy platformë të njëjtën hardware për PC, si dhe krijojnë në aplikimin e saj.

7 mars, 2010

XNA: Bazat e kursit të programimit në XNA!

Gjatë studimit, aty vjen një moment kur ju duhet të zgjidhni një temë teza. Në rastin tim ra në teknologjinë XNA.

21 shkurt 2010

XNA: Çfarë është në horizont?

Ajo do të duket se i fundit për XNA, i venitur pak dhe nuk ka ndonjë informacion të rëndësishëm lidhur me këtë kuadër. Në qoftë se, megjithatë, për të përmblidhni atë që është e njohur tashmë për këtë, që shfaqet në lidhje me versionet e ardhshme, uzbierałoby në këtë mjaft.

23 nëntor 2009

XNA: Zbulimi i shpatet e thepisura në këtë faqe interneti

xna-zbocza-terenu Në shumë aplikacione, ku është problemi i gjenerimin e terrenit, ka një zbulimi problem, për shembull karakteri keni krijuar, nuk mund të shkojnë në shpatet e thepisura shumë. Metodat për të zgjidhur këtë problem pak, unë do të përpiqemi për të paraqitur këtu një të thjeshtë dhe efektive dhe, mbi të gjitha, një metodë mjaft universale që projekte të vogla duhet të kontrollohet plotësisht.

25 Tet 2009

XNA: Ruhuni nga 64 bit!

strzez-sie-x64 Në fakt, titulli i hyrjes, mund të konsiderohet si një përmbledhje të saj. E gjitha filloi me Windows dhe 64bitowego të ndërtuar projektin ...

3 tetor 2009

XNA: meshes Zi / Bardh me processor Model skinned?

skinned-model-processor Ajo rezulton se përdorimi i procesorit modelit skinned krijuar në samplu Microsoft, mund të jetë disa probleme. Çfarë? Varësisht meshes grafika tuaj kartë që nuk kanë cilësi (të tilla si ngjyra dhe hyperlinked me modelin në 3D graphics) janë dhënë në të zezë apo të bardhë. Edhe pse në rastin e çdo gjëje BasicEffecta tregon saktë.

25 shtator 2009

10 shembuj të projekteve interesante në XNA

xna-top10 XNA dinamike në zhvillim, ka një të vërtetë të prodhimeve niezłymi. Të mendosh që zgjidhjet e ardhshme Microsoft do të rrisë rëndësinë dhe vlerën e kësaj, edhe pse kuadër, duke folur rreth projektit Nathal simbolit Video ) ose sipërfaqen Video e shembull XNA aplikimit ). Kjo perspektivë e bën të përshtatshëm për të parë pozitivisht në të ardhmen e këtij produkti.

12 shtator 2009

XNA: Të fizikës themelore të JigLibX

podstawy-jiglibx XNA vetë, nuk ofron klasa për të na ndihmuar në llogaritjen e fizikës. Edhe pse kjo është e mundur për të zbuluar përplasje të njëjtë, por që është si objekte sillen kur ajo është zbuluar, varet vetëm në kodin e shkruar nga ne. Përveç nëse ne përdorim gatshme bibliotekat për robërit. Mora sfond më të popullarizuar XNA'ową bibliotekës OpenSource - JigLibX .

9 shtator 2009

Me vlerë të shohin # 3

warto-zobaczyc-3 Një tjetër paketë të gjetjeve interesante, e cila duhet të jetë i vetëdijshëm.