Arkiv för 'XNA "

27 februari 2011

Rendez-vous med Microsoft

För en tid sedan, på begäran av folket i Microsoft, satte sig att skriva artiklar. Jag är glad att vi lyckades slutföra utvecklingen av en serie texter som kommer att fungera som en introduktion, att skapa spel med hjälp av Microsoft XNA.

Människor som är intresserade av de kommande artiklar, kan jag inte lova ett visst datum för offentliggörandet, beroende på den stora anhopningen av arbetsuppgifter, men jag uppmuntrar dig att besöka centrum och gemensam utveckling av den polska scenen XNA.

20 mars 2010

Windows Phone 7 och XNA

Nyligen ganska högt buzz om den nya plattformen för XNA - Windows Phone 7 Microsoft har redan släppt de relevanta verktyg för att efterlikna både samma hårdvaruplattform för PC samt skapa på hennes ansökan.

7 mars 2010

XNA: Kurs grunderna i programmering i XNA!

Under studien, det kommer en tidpunkt då bör du välja en avhandling ämne. I mitt fall föll på XNA tekniken.

21 feb 2010

XNA: Vad finns på horisonten?

Det verkar som håller ungefär XNA, något blekt och det finns någon kritisk information om denna ram. Om däremot att sammanfatta vad som redan är känt om detta, vilket framträder i samband med framtida versioner, uzbierałoby detta en hel del.

23 november 2009

XNA: Detektering av branta sluttningar på webbplatsen

xna-zbocza-terenu I många applikationer där är problemet att generera terräng, det finns ett problem upptäckt, till exempel det tecken du skapa, inte kunde fortsätta på för branta sluttningar. Metoder för att lösa detta problem några, jag ska försöka presentera här en enkel och effektiv och framför allt en ganska universell metod som små projekt till fullo bör kontrolleras.

25 oktober 2009

XNA: Se upp för 64 bitar!

strzez-sie-x64 Egentligen, titeln på posten kan ses som en sammanfattning av det. Det hela började med Windows och 64bitowego bygga projektet ...

3 oktober 2009

XNA: Svart / vit ingriper med skal Model processor?

skinned-model-processor Det visar sig att användningen av hudfärg modell-processor som skapats i samplu Microsoft, kan det vara vissa problem. Vad? Beroende på ditt grafikkort maskor som inte har någon textur (t.ex. färg och en hyperlänk till modellen i 3D-grafik) återges i svart eller vitt. Även i fallet med BasicEffecta allt visas fullständigt.

25 September 2009

10 exempel på intressanta projekt i XNA

xna-top10 Den dynamiskt växande XNA, har en riktigt niezłymi produktioner. Att tro att Microsofts framtida lösningar kommer att öka vikten och värdet av detta, även om ramverket, talar om Project Nathal ( Video ) eller yta ( video XNA Applikationsexempel ). Detta perspektiv gör det passande att se positivt på framtiden för denna produkt.

12 sep 2009

XNA: De grundläggande fysik JigLibX

podstawy-jiglibx XNA sig inte erbjuder klasser för att hjälpa oss i beräkningen av fysik. Även om det är möjligt att detektera samma kollision, men det är hur objekt beter sig när det detekteras, beror enbart på kod skriven av oss. Om vi ​​inte använder färdiga bibliotek för tjänstefolket. Jag tog det mest populära tapeten XNA'ową OpenSource bibliotek - JigLibX .

9 september 2009

Värt att se # 3

warto-zobaczyc-3 En annan förpackning av intressanta fynd, som bör vara medvetna om.