П'ятниця, 25 Вересень 2009

10 прикладів цікавих проектів в XNA

xna-top10 Динамічно розвиваючись, XNA, має дуже niezłymi виробництв. У Microsoft вважають, що майбутнє рішення підвищить важливість і цінність цього, але в рамках, кажучи про проект Натал ( відео ) або поверхні ( Відео приклад програми XNA ). Ця перспектива робить доречно виглядати позитивно в майбутнє цього продукту. Але в основному XNA ігри. Я вирішив осіб, які починають, або просто хочете дізнатися більше, візьміть з собою декілька, на мій погляд, цікаве виробництво.

Десятий NFS

На початку старої школи римейк першої частини Need For Speed

Дев'ятий HurricaneX2

Одним з перших великих виробництва. Тут я представляю другий трейлер гри.

Восьмий Майстри негідні

Середньовічна RPG. Мрія в цьому році побудувати Play учасника.

Сьомий Britonia RPG

RPG, якого величезний світ фонду будуть введені. Варто відзначити, що все це тільки одна людина, яка з урахуванням рівня досвіду роботи і нуль на початку проекту вражають.

Шостий Аварія Demo

Приклад імітаційної моделі пошкодження автомобіля.

П'ятий Сутінки

Зламати і Слеш RPG.

Четверте Редактор карт

Редактор, який був швейцарський дипломного проекту, зробив як автор, всього за 10 тижнів.

Третина Засмага двигуна

Один з дуже багато цікавих engine'nów закінчена, автори орієнтовані насамперед на візуальні аспекти та інструменти для створення ігор.

Другий Спалювання ангелів

Один з найстаріших виробництва, зрештою, дуже пристойно зробив "винищувач".

Перший Пил: Alysian хвіст

Що я можу сказати. Пані та панове, переможець мрія в цьому році побудувати грати.

Звичайно, цікаві проекти, набагато більше, чим більше я відсилаю вас до YouTube . Можливості безмежні, і немає нічого в тому, як писати повноцінні ігри в C # + XNA, хоча сама Microsoft визнає, що головна мета гри Casual'owe Онлайн платформа Arcade.

Цікаво, що деякі намагаються portować Ogre3D на цій платформі, і інші двигуни, ймовірно, також очей розробників.


Пов'язані запису

Категорії: . чиста / C # / відсотки / XNA
Ви можете слідкувати за відповідями до цього запису через стрічку RSS 2.0 . Ви також можете написати свій коментар , або посилання на цей пост на вашій сторінці.

3 коментар / с

18 жовтня 2009
Ендрю

Тепер я програміст. NET / C #, але ... нічого собі, може бути, коли-небудь я повернуся до написання ігор hobbistycznego :)


18 жовтня 2009
Девід Pośliński

Але XNA нічого іншого. NET / C # : D .


Trackback

  • Obraz CAPTCHY
    Оновити зображення
    *

    Захист від спаму на WP-SpamFree