10 прикладів цікавих проектів в XNA
Динамічно розвиваючись, XNA, має дуже niezłymi виробництв. У Microsoft вважають, що майбутнє рішення підвищить важливість і цінність цього, але в рамках, кажучи про проект Натал ( відео ) або поверхні ( Відео приклад програми XNA ). Ця перспектива робить доречно виглядати позитивно в майбутнє цього продукту. Але в основному XNA ігри. Я вирішив осіб, які починають, або просто хочете дізнатися більше, візьміть з собою декілька, на мій погляд, цікаве виробництво.
Десятий NFS
На початку старої школи римейк першої частини Need For Speed
Дев'ятий HurricaneX2
Одним з перших великих виробництва. Тут я представляю другий трейлер гри.
Восьмий Майстри негідні
Середньовічна RPG. Мрія в цьому році побудувати Play учасника.
Сьомий Britonia RPG
RPG, якого величезний світ фонду будуть введені. Варто відзначити, що все це тільки одна людина, яка з урахуванням рівня досвіду роботи і нуль на початку проекту вражають.
Шостий Аварія Demo
Приклад імітаційної моделі пошкодження автомобіля.
П'ятий Сутінки
Зламати і Слеш RPG.
Четверте Редактор карт
Редактор, який був швейцарський дипломного проекту, зробив як автор, всього за 10 тижнів.
Третина Засмага двигуна
Один з дуже багато цікавих engine'nów закінчена, автори орієнтовані насамперед на візуальні аспекти та інструменти для створення ігор.
Другий Спалювання ангелів
Один з найстаріших виробництва, зрештою, дуже пристойно зробив "винищувач".
Перший Пил: Alysian хвіст
Що я можу сказати. Пані та панове, переможець мрія в цьому році побудувати грати.
Звичайно, цікаві проекти, набагато більше, чим більше я відсилаю вас до YouTube . Можливості безмежні, і немає нічого в тому, як писати повноцінні ігри в C # + XNA, хоча сама Microsoft визнає, що головна мета гри Casual'owe Онлайн платформа Arcade.
Цікаво, що деякі намагаються portować Ogre3D на цій платформі, і інші двигуни, ймовірно, також очей розробників.
Пов'язані запису
3 коментар / с
Але XNA нічого іншого. NET / C #
.



















































Тепер я програміст. NET / C #, але ... нічого собі, може бути, коли-небудь я повернуся до написання ігор hobbistycznego