10 ví dụ về các dự án thú vị trong XNA
XNA phát triển năng động, có một sản phẩm thực sự niezłymi. Để nghĩ rằng giải pháp trong tương lai của Microsoft sẽ làm tăng tầm quan trọng và giá trị này, mặc dù khuôn khổ, nói về dự án Nathal ( Video ) hoặc bề mặt ( Video của ví dụ ứng dụng XNA ). Quan điểm này làm cho nó phù hợp để xem xét tích cực vào tương lai của sản phẩm này. Tuy nhiên, XNA chủ yếu là các trò chơi. Tôi quyết định cho người đang bắt đầu, hoặc chỉ muốn tìm hiểu thêm, mang lại một vài ý kiến của tôi, sản xuất thú vị.
10 NFS
Vào lúc bắt đầu của bộ phim làm lại trường học cũ của phần đầu tiên của Need For Speed
9 HurricaneX2
Một trong những sản xuất lớn đầu tiên. Ở đây tôi xin giới thiệu đoạn trailer thứ hai của trò chơi.
8 Thạc sĩ của Belial
Thời trung cổ RPG. Giấc mơ của năm Xây dựng tham gia chơi.
7 Britonia RPG
RPG, có thế giới rộng lớn của các nền tảng sẽ được đặt. Đó là giá trị đề cập toàn bộ chỉ có một người, mức độ kinh nghiệm làm việc, và không lúc bắt đầu của dự án được ấn tượng.
6 Vụ tai nạn Demo
Ví dụ mô phỏng mô hình thiệt hại xe.
5 Lúc mặt trời lặn
Hack & slash RPG.
4 Map Editor
Các biên tập viên, một dự án bằng tốt nghiệp Thụy Sĩ, thực hiện như tác giả, chỉ trong 10 tuần.
Thứ ba Sunburn Công cụ
Một trong engine'nów thú vị rất nhiều kết thúc, các tác giả tập trung chủ yếu vào các khía cạnh hình ảnh và các công cụ cho việc tạo ra trò chơi.
Thứ hai Đốt Angels
Một trong những sản xuất lâu đời nhất, sau khi tất cả, rất decently thực hiện "chiến đấu".
Đầu tiên Bụi: Tail Alysian
Những gì tôi có thể nói. Thưa quý vị, người chiến thắng của giấc mơ này của năm Xây dựng chơi.
Tất nhiên, các dự án thú vị là nhiều hơn nữa, tôi giới thiệu bạn để YouTube . Các khả năng là vô tận và không có gì trong cách viết chính thức trò chơi trong C # + XNA, mặc dù bản thân Microsoft thừa nhận rằng mục tiêu chính của trò chơi là Casual'owe nền tảng Live Arcade.
Thật thú vị, một số đang cố gắng để portować Ogre3D trên nền tảng này, và các công cụ khác cũng có thể là mắt của các nhà phát triển.
Liên quan đến mục
3 bình luận / s
Nhưng XNA là không có gì khác. NET / C #
.



















































Bây giờ tôi là một lập trình NET / C #, nhưng ... wow, có thể một ngày nào đó tôi sẽ trở lại để viết trò chơi hobbistycznego