Yii: Mechanizm sesji
Yii: Srbac po polsku
Z okazji Świąt Bożego Narodzenia, a także Nowego Roku, nie tylko chce złożyć życzenia, spokojnych, dostatnich, smacznych dni spędzonych z najbliższą rodziną i przyjaciółmi, ale także sprezentować mały prezent.
Zdaje sobie sprawę, że przyda się on jedynie osobom, które programują w php z wykorzystaniem frameworka Yii, ale mimo to, zawsze komuś zaoszczędzi troszkę czasu, który musiał by poświęcić na samodzielne tłumaczenie.
Wzorzec fabryki w objective-c
iPhone: % (procent) w NSString
Jak zrobić znak procenta w NSString? Wprowadzenie samego % spowoduje, że NSString spróbuje go przetworzyć, ale będzie oczekiwał jakiegoś znaku „po”, który pozwoli mu określić typ. Ponieważ żadnego nie znajdzie, nie wyświetli żadnego znaku w danym miejscu. Specjalnie do tego zadania przygotowano zatem znak %%, który rozwiązuje problem.
iPhone: problem przetwarzania dużej ilości danych
W przypadku tworzenia bardziej skomplikowanych aplikacji, na platformę mobilną Apple, szczególnie gdy wykorzystuje się klasy z przestrzeni CoreData, pojawia się problem „freez’ów” aplikacji. Podczas wykonywania wielu zapytań w krótkim czasie w głównym wątku aplikacji, dochodzi do sytuacji, w której widok nie zostaje odświeżany. Innymi słowy, jeżeli programista, chce np. aktualizować pasek postępu, musi wykonywać bardziej skomplikowane operacje w dodatkowym wątku, aby odciążyć wątek główny i móc aktualizować widok.
iPhone: przechwytywanie UITextField i UITextView
W każdej aplikacji, w której ma pojawić się klawiatura, szczególnie gdy zaczyna się swoją przygodę z programowaniem na platformę Apple, dochodzi do sytuacji, że trzeba przechwycić zakończenie edycji. Najlepiej, jeśli pole, przycisku go, będzie ustawione na „Done”, wtedy widać ładny przycisk „Gotowe”, jednak jego standardowe zachowanie, nie jest tym czego potrzeba. Należy je dopiero zaprogramować.
iPhone: performSelector withObject afterDelay:
Zarządzanie projektami – to proste
Nie tylko My programiści, stajemy przed problemem zarządzania powierzonym nam projektem. Szczególnie, gdy w grę wchodzi wieloosobowa współpraca, wygodna i prosta platforma do współpracy między osobami zaangażowanymi w dany produkt jest bardzo ważna. Dla osób, które szukają szybkiego i wygodnego rozwiązania, powstał goProjekt.





















































Rendez-vous z Microsoft
Jakiś czas temu, na prośbę ludzi z Microsoftu, zabrałem się za pisanie artykułów. Miło mi poinformować, że udało się sfinalizować tworzenie części serii tekstów, które będą stanowić wprowadzenie, do tworzenia gier z wykorzystaniem Microsoft XNA.
Osobom, które są zainteresowane kolejnymi artykułami, nie mogę obiecać konkretnego terminu publikacji, ze względu na duży natłok obowiązków, jednak zachęcam do odwiedzania centrum i wspólnego budowania polskiej sceny XNA.